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디지털 트윈을 위한 엔지니어링 3D 설계

uBuilder는 도면 작성부터 3D 모델링, 포인트클라우드 편집, 공간 모델링까지 하나의 작업 환경에서 처리하는 디지털 트윈 모델링 소프트웨어입니다.
완성된 모델은 별도 변환 없이 uTwin 관제 환경으로 연결됩니다.

  1. 누구나 쉽게 모델링합니다

    전문 CAD 교육 없이도 도면 작성과 3D 모델링을
    할 수 있도록 설계된 실무자 중심 도구입니다.

  2. 도면이 곧 3D 모델이 됩니다

    DWG·DXF 도면을 불러오면 벽·문·창을 인식해 3D 모델을
    자동으로 생성하고, 2D 도면과 3D 모델을 하나의 흐름으로 관리합니다.

  3. 스캔한 현장이 모델링 기준이 됩니다

    라이다·드론으로 취득한 포인트클라우드를 불러와 편집하고,
    실제 현장 형상을 기준으로 모델을 구축합니다.

  4. 완성한 모델이 바로 관제로 이어집니다

    uBuilder에서 내보낸 모델과 퍼실리티 데이터를 uTwin이
    그대로 읽어 층 배정과 설비 배치까지 자동으로 연결합니다.

3D 모델을 넘어,
AI가 이해하는 공간 데이터로.

도면·포인트클라우드·3D 데이터를 공간과 객체 단위로 구성하고,
관계와 속성까지 연결해 바로 활용할 수 있는 공간 데이터를 만듭니다.

  • CAD TO 3D

    도면의 선과 레이어를 공간 객체로

    선과 레이어를 벽·문·창·실 객체로 전환합니다.

  • POINT CLOUD

    포인트클라우드를 현실 기반 모델로

    스캔 데이터를 정합해 실제 현장 형상으로 모델을 만듭니다.

  • PARAMETRIC LIBRARY

    반복되는 부재를 재사용 컴포넌트로

    부재와 설비를 표준 컴포넌트로 만들어 재사용합니다.

  • MULTI FORMAT

    서로 다른 3D 데이터를 하나의 장면으로

    여러 도구에서 만든 3D 데이터를 한 기준으로 통합합니다.

  • SPATIAL RELATION

    형상 정보를 공간 관계 데이터로

    층·공간·경로·자산의 관계를 함께 구성합니다.

  • LIGHTWEIGHT PUBLISH

    대규모 공간을 웹용 경량 데이터로

    객체와 속성은 유지한 채 웹에서 가볍게 서비스합니다.

하나의 작업 환경에서 다루는
uBuilder 핵심 기능

2D 도면 작성부터 3D 모델링, 포인트클라우드, 공간 편집과 설비 모델링까지
uBuilder의 주요 작업 기능을 하나의 모델링 환경에서 제공합니다.

2D DRAWING

벽·문·창 등 건축 요소를 도구로 그리거나 DWG·DXF 도면을 불러옵니다.

2D DRAWING 화면

형상 계산은 자체 엔진이 담당합니다.

uBuilder의 모델링은 자체 개발한 C++ 기반 3D 형상 해석 엔진 MxSolidEngine으로 동작합니다.
외부 상용 엔진에 의존하지 않아 필요한 기능을 직접 추가하고 성능을 개선할 수 있습니다.

C++ ENGINE

MxSolidEngine

  • GEOMETRY

    지오메트리 라이브러리

    기하 형상을 수학적으로 정의하고 생성합니다.

  • MODELING

    모델링 라이브러리

    2D는 선분, 3D는 삼각형 곡면으로 형상을 표현합니다.

  • ALGORITHM

    모델링 알고리즘

    형상을 합치고 빼거나 2D에서 3D를 만들어 냅니다.

  • ON TOP

    uBuilder 모델링 기능

    2D Drawing · 3D Modeling · Space · MEP

도면에서 3D 공간까지,
uBuilder로 시작하세요.

보유한 도면·스캔 데이터와 업무 방식에 맞는 도입 구성을 제안해 드립니다.